S širjenjem televizorjev z velikim zaslonom in storitvami pretakanja videoposnetkov se način gledanja filmov doma bistveno spreminja. Kakšen domači kino si dandanes ljudje želijo? Družba Sony svoj odziv na to vprašanje nudi s sistemom za domači kino BRAVIA Theatre Quad, ki ustvarja vsestranski prostorski zvok s samo štirimi zvočniki. Sistem ustvarja zvok, ki je dovolj močan, da lahko pošilja občutke po vaši koži, vendar pa je bil ustvarjen tudi s ciljem doseganja usklajenosti s prostorom okrog njega. Pogovorili smo se z inženirji, ki so razvili sistem, da bi izvedeli več o tehnologiji, ki se nahaja v njem.
Ker se televizijski formati razvijajo in se osredotočajo »samo na sliko«, tudi domači kino postaja enostavnejši in bolj preprost. Zasnova BRAVIA Theatre Quad gre še korak naprej in želi zagotavljati prijetno prisotnost znotraj dnevne sobe, v skladnosti s prostorom okrog njega.
Sistem BRAVIA Theatre Quad ustvarja prostorski zvok na območju, ki je obdan z njegovimi štirimi zvočniki. Z analizo akustičnih značilnosti prostora, npr. položaja vsakega zvočnika, oblike prostora, materiala sten, zaves in pohištva, ta sistem ustvarja ter samodejno optimizira zvočno polje. Posledično tako zagotavlja optimalno zmogljivost, ne glede na obliko prostora in postavitev oz. način namestitve zvočnikov.
Podpira 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM), ki reproducira dejanski zvočni prostor na način temeljno drugačen od tradicionalnega virtualnega prostorskega zvoka, ki le simulira človeško slušno dojemanje za ustvarjanje prostorskega učinka. S 360 SSM vaša ušesa in telo izkusijo iste zračne vibracije kot pri resničnem prostorskem zvoku, kar omogoča še bolj poglobljeno doživetje v svetu filma.
Z izkoriščanjem polnega potenciala tehnologije 360 SSM BRAVIA Theatre Quad uporablja samo štiri zvočnike za proizvajanje idealnega prostorskega soničnega prostora, ki zveni tako, kot da bi bilo po prostoru razporejenih veliko več zvočnikov.
Zmogljivost BRAVIA Theatre Quad je izjemna, ne glede na to s katero televizijo se poveže, vendar pa povezovanje z združljivimi modeli BRAVIA zagotavlja še bogatejše doživetje poslušanja. Vsi ljubitelji filmov s televizorji BRAVIA bi morali preizkusiti BRAVIA Theatre Quad.
Nadzora kakovosti in skrbi za okolje ni mogoče enostavno usklajevati, vendar oboje dosegamo prek proaktivnih ukrepov, ki izvirajo iz začetnih stopenj razvoja. Skoraj vso plastiko smo zamenjali z recikliranimi materiali in uvedli nove inovacije, npr. z ustvarjanjem delov stojal, ki delujejo tudi kot nosilci za namestitev na steno. Poleg tega smo se zelo potrudili, da bi v naši embalaži uporabljali materiale za obloge, ki jih je mogoče reciklirati.
Hashimoto: V teh dneh storitev pretakanja videoposnetkov opazimo vse večjo priljubljenost Dolby Atmos, DTS: X in drugih novih formatov, ki lahko v domovih ljudi reproducirajo prostorski zvok, kot ga slišimo v kinu. Poleg tega, ker so televizijski zasloni postali večji, medtem ko so televizijski aparati postali tanjši, je pred zaslonom manj nepremičnin. Sony se je zato lotil izziva, da bi razvil nov izdelek, ki vsem olajša ustvarjanje kinematografskega okolja v svojem domu. Leta 2021 smo izdali sistem za domači kino HT-A9, ki vsakomur olajša nastavitev in uživanje v celotnem, sistemu prostorskega zvoka s samo štirimi brezžičnimi zvočniki in kompaktno glavno enoto. Zelo dobro je bil sprejet, še posebej med ljubitelji filmov.
S pomočjo Sonyjeve originalne tehnologije 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) je HT-A9 uspel reproducirati prostorski zvok. Številni uporabniki so cenili občutek ovoja in brezhibnega zvoka v primerjavi z drugimi tehnologijami virtualnega prostorskega zvoka, ki so bile takrat na voljo na trgu. Kot naslednik modela HT-A9 novi BRAVIA Theatre Quad ponuja še bolj izpopolnjeno izkušnjo poslušanja.
Hashimoto: Razmišljali smo tudi o tem, kako bi se HT-A9 integriral v notranje prostore, pri BRAVIA Theatre Quad pa smo se močno oprli na to idejo in drastično spremenili obliko.
Deguchi: Sonyev Creative Center, ki je prevzel vodilno vlogo glede zasnove, je neprestano razmišljal in predlagal ideje glede tega, kakšno bi morali biti okolje domačega kina ob upoštevanju sprememb televizijskih okolij—npr. povečevanje velikosti televizijskih zaslonov. Če želimo zagotoviti, da bo domači kino skladen s televizorjem z velikim zaslonom v dnevni sobi, mar ne bi bilo idealno, če bi bil ta ploščat in nameščen na steno? Ob ukvarjanju s takšnimi vprašanji smo se odločili za zvočnike v obliki plošč za BRAVIA Theatre Quad. Iz tehničnega vidika je zelo težko izdelati ploščate zvočnike, vendar pa je bila pri tem izdelku razvojna ekipa združena od samega začetka razvojnega postopka in je delala na prototipu zasnove z močnim občutkom glede skupnega cilja.
Deguchi: Pri televizijskih kompletih so se v zadnjih letih njihovi zunanji robovi vse bolj stanjšali, praktično do minimuma, tako da se ob gledanju s sprednje strani zdi, da je slika praktično edina stvar, ki jo je mogoče videti. Verjetno bi bilo bolje, če bi bili lahko tudi zvočniki nevidni, vendar pa je dejstvo, da potrebujejo obliko, zato smo se raje osredotočili na ustvarjanje njihove prijetne prisotnosti.
V skladu s tem ozadjem smo ustvarili filozofijo zasnove za uporabo pri vseh naših televizorjih in opremi za domači kino z imenom »Harmonic Presence«, v skladu s katero morajo imeti izdelki in prostori prijetno prisotnost in se med seboj močno usklajevati.
V skladu s to filozofijo smo za BRAVIA Theatre Quad ustvarili enostavno, plosko zasnovo, ki daje vtis, da so vse površine povezane med seboj, kot oblika, ki simbolizira občutek zvoka z udobno razpršitvijo v prostoru, kot svetloba in vonj. Poleg tega bo zaradi značilnosti izdelka nameščen na več lokacijah, s čimer bo zagotovljen pogled z več kotov, zato smo si za cilj zastavili zasnovo, za katero se iz vsake smeri zdi, da je na pravem mestu.
Deguchi: Poleg preprečevanja prevračanja ozkih zvočnikov smo spodaj potrebovali tudi kanal Bass Reflex za ojačitev nizkih tonov, s čimer smo prišli do teh stojal, zaradi katerih se zdi, da zvočniki lebdijo. Poleg tega se lahko ta stojala uporabljajo tudi kot nosilci za namestitev na steno.
Deguchi: Do zdaj ste s standardnim sistemom za domači kino, če ste želeli svoje zvočnike namestiti na steno, morali ločeno kupiti nosilce za namestitev stene in po odstranitvi stojnic ste jih morali še vedno hraniti v primeru, da jih želite uporabiti spet v prihodnosti. Nekaterim ljudem bi jih bilo morda nerodno nekje shraniti, zato bi jih vrgli stran, kar nas je vedno motilo iz okoljskega vidika.
Zato smo razvili stojalo BRAVIA Theatre Quad, tako da jih lahko odstranite in del njih uporabite kot nosilec za steno. Oblika stojala smo uporabili za izdelavo nosilca s trdnim okvirjem, ki odpravlja vpliv teksture stene ali ozadja na kakovost zvoka. Poleg tega so nosilci pritrjeni na dve točki na dnu zvočnikov, tako kot takrat, ko jih uporabljamo kot stojala. To pomeni, da bodo ne glede na to, ali zvočnike postavite pokončno ali jih namestite na stene, vedno ustvarili najboljši možni zvok.
Nakamura: S tem izdelkom nismo ciljali samo na zvočnike. Poskušali smo tudi zmanjšati količino plastike, ki se uporablja v embalaži. Ena od velikih sprememb je bila zamenjava polistirena, ki se uporablja za oblazinjenje in stabilizacijo izdelka znotraj svoje škatle, in zamenjava s celuloznim kalupom iz recikliranega papirja. Prav tako smo odstranili trakove, ki so držali snope kablov, in jih zamenjali z papirnimi materiali, s čimer smo zmanjšali količino plastike, ki se uporablja tako v majhnih kot v velikih primerih.
Ustvarili smo različne ideje za zmanjšanje vpliva na okolje na minimum, tako da smo se znebili plastičnih vrečk za priročnike in folije na baterijah, prav tako pa smo ustvarili majhen prostor za shranjevanje v blažilnih materialih, da se deli med prevozom ne razpršijo po vsem mestu.
Abe: V nadaljevanju želimo standardizirati predstavitev za BRAVIA in druge naprave za domači kino. S tem bi zagotovili tekočo in nemoteno izkušnjo namestitve za stranke, ki npr. skupaj kupijo televizor in sistem za domači kino.
Ohshima: Ko so začetne nastavitve uveljavljene, BRAVIA Connect deluje tudi kot nadomestek daljinskega upravljalnika in vam omogoča upravljanje osnovnih krmilnih elementov ter spreminjanje podrobnih nastavitev. Obveščeni boste tudi o novih funkcijah in načinih uporabe sistema, da bodo lahko uporabniki prek aplikacije izvedeli več o izdelku in odkrili nove načine, kako uživati v njem. Seveda pa lahko v primeru težav v aplikaciji najdejo tudi informacije glede opravljanja težav.
Nakamura: 360 SSM je edinstven tehnološki izdelek družbe Sony, ki združuje tehnologijo merjenja razdalje z zaznavanjem relativne koordinate zvočnikov in razdalje med zvočniki ter stropom s tehnologijo fizične reprodukcije zvočnega polja z imenom »monopolna sinteza«. Združuje zvočne valove iz več resničnih zvočnikov, razporejenih okrog gledalca, in reproducira realistične zvočne valove iz t.i. fantomskih zvočnikov (tj. virtualni zvočni viri) na idealnih položajih za vsako obliko vsebine.
Ohshima: Razmislite o tem, da je nekje oddan zvok. Slišite ga, ko vibracije v zraku dosežejo vaša ušesa, kajne? To bi potem pomenilo, da bi lahko v primeru spremembe začetne točke teh zvočnih valov ob zagotovitvi popolnega poustvarjanja vibracij, ki dosežejo naša ušesa, teoretično ta zvok dojemali na način, kot da prihaja iz te izvirne lokacije. To zamisel lahko uporabimo za zvoke iz filmov. Osnovni koncept pri 360 SSM je vzvratno delovanje in poustvarjanje vibracij v zraku, ko je zvok predvajan v idealnem okolju.
Nagahama: T.i. virtualni prostorski zvok uporablja »psihoakustično« tehnologijo, s čimer poslušalcem ustvarja iluzijo prostorskega zvoka. Posledično se učinek od osebe do osebe razlikuje in so prisotne omejitve za območja, kjer je mogoče ta učinek doseči. V nasprotju s tem tehnologija 360 SSM dejansko ustvarja zvočno polje, tako da lahko vsak dobi dober občutek za zvok, območje, kjer je mogoče ta učinek doseči, pa je bistveno večje. Ljudje, ki nikoli niso imeli zadovoljivega doživetja z virtualnim prostorskim zvokom oz. tisti, ki želijo uživati v prostorskem soničnem doživetju s celotno družino, morajo prav gotovo izkusiti prostorski zvok 360 SSM.
Nagahama: Dobili boste najboljše rezultate z vsebino, ki podpira prostorski zvok. Pri filmih bi bila to vsebina, ki podpira Dolby Atmos ali DTS:X, pri glasbi pa vsebina, ki je proizvedena s 360 Reality Audio (360RA), itn. Seveda bi radi, da gledalci in poslušalci poslušajo zvok, ki podpira te formate, vendar pa lahko tudi vsebina, proizvedena z običajnim stereo zvokom, npr. zemeljska digitalna oddajna televizija in videoposnetki YouTube, zveni prostorsko, če poteka skozi sistem 360 SSM.
Nagahama: Menim, da bi bilo dobro izvesti test z npr. visokoproračunskim akcijskim filmom, v katerem se pojavlja intenziven zvok, ki prihaja od zgoraj, od zadaj in iz vseh drugih smeri. S tem bi postalo jasno, kako zabavno je gledati film s prostorskim zvokom.
Ohshima: Drug standardni pristop bi bil ogled glasbenega ali gledališkega nastopa v živo. Tudi to bi bilo zelo primerno za predvajanje prostorskega zvoka. Oddajanje sumo borbe je presenetljivo zelo primerno za to (smeh). Če si to ogledate s prostorskim zvokom, lahko dobite realističen občutek ozračja okrog ringa, ko bi vas zvoki obdajali. Ker se kriki občinstva slišijo z leve in desne, boste dobili občutek, da se fizično nahajate na stadionu. Seveda enako velja za oddajanje drugih športnih dogodkov, npr. baseballa ali nogometa. Prostorski zvok je popolna rešitev za te stvari.
Nagahama: Nižja je frekvenca zvoka, večja je amplituda enote, zato v primeru, da uporabljate enako enoto za predvajanje tako zvokov nizkega razpona, npr. nizkotonski bobni in drugi nizki toni, kot tudi zvokov srednjega do visokega razpona, npr. človeški glasovi, pride do tega, da se človeški glasovi prekrivajo pri večjih amplitudah nizkotonskih zvokov, kar privede do popačenja. S trismerno konfiguracijo lahko nizki razpon in srednje do visoki razpon predvajamo na ločenih enotah, s čimer zmanjšamo popačenje in naredimo človeške glasove bolj jasne. Menim, da je bilo mogoče zaradi tega veliko lažje slišati pogovore v filmih.
Hashimoto: Možno je dodati izbirni globokotonec, da se poveča moč nizkih tonov. Močno priporočam, da ga ljudje preizkusijo.
Ohshima: Prejšnja generacija modela HT-A9 je imela tudi funkcijo, ki je merila relativne položaje štirih zvočnikov in ustvarila optimalno zvočno polje na podlagi te informacije. To je uporabnikom omogočalo uživanje v solidnem prostorskem zvoku tudi v primerih, ko zvočnikov ni bilo mogoče namestiti v idealne položaje. Nov model BRAVIA Theatre Quad prinaša dve novi funkciji merjenja.
Nagahama: Za doseganje popravka smo izvedli teste v različnih okoljih in porabili precej časa za optimizacijo algoritma, da bi zagotovili dobre rezultate v vseh okoljih. Ta popravek ne upošteva samo okolja v prostoru, ampak tudi pogoje namestitve zvočnikov. Npr., če se v bližini zvočnikov nahaja stena, lahko zvok, ki se odbija od stene, negativno vpliva na kakovost zvoka ter povzroči nejasne glasove. Funkcija popravljanja zvoka popravi takšne težave. To je pomembno zlasti pri uporabo zvočnikov, nameščenih na steno. Na začetku intervjuja je Deguchi rekel, da bi morali uporabniki zvočnike namestiti na stene, s čimer se strinjam. Ta izdelek smo razvili, da lahko uporabniki uživajo v kakovosti zvoka tudi takrat, ko so zvočniki nameščeni na stene. Ta funkcija popravljanja zvoka omogoča nudenje najboljšega zvoka s privlačno zasnovo.
Nagahama: Sprednji zvočniki morajo biti nameščeni čim bolj simetrično, da se zagotovi največja zmogljivost. Zadnje zvočnike pa je mogoče v določeni meri namestiti asimetrično in si lahko še vedno zagotovite zadovoljiv učinek prek popravljanja zvočnega polja. Uživate lahko v močnem prostorskem zvoku, tudi v primeru razlik v višini ali usmeritvi.
Tanaka: Pri razvijanju sistema smo poudarili širino usmeritve in menimo, da lahko zaradi tega dosegamo zadosten učinek, tudi če so zvočniki nameščeni asimetrično. Široka usmerjenost optimira učinek popravljanja zvočnega polja.
Hashimoto: Končno lahko zagotovimo BRAVIA Theatre Quad, težko pričakovanega naslednika zelo priljubljenega modela HT-A9, ki vključuje izboljšave glede kakovosti zvoka, zasnove in vseh drugih točk. Kot ste lahko razbrali iz našega pogovora je BRAVIA Theatre Quad skupek neomajnega truda in močnih prepričanj celotne razvojne ekipe. Upamo, da boste imeli možnost obiskati Sonyevo trgovino, kjer ga boste lahko preizkusili. Gotovo boste prijetno presenečeni glede pristnega zvoka, ki ga ustvarja takšen tanek izdelek.
Nakamura: Kot sem omenil na začetku, smo temu modelu nadeli ime BRAVIA Theatre Quad. Že to dejstvo vam pove, da smo velik poudarek namenili razvoju sistema, ki ga je mogoče povezati z BRAVIA. Upamo, da boste ta izdelek doma uporabljali skupaj z BRAVIA in se potopili v realistični sonični prostor, ki je podoben kinematografom, kjer se slika in zvok zlivata v eno.