Naslednje besedilo je strojno prevedeno.
Oglejte si original
Ta videoposnetek pojasnjuje 360 Reality Audio, poglobljeno zvočno izkušnjo, ki jo ponuja Sony.
Videoposnetek se začne z obvestilom, ki gledalce pozove, naj si nadenejo slušalke, da bi uživali v popolni poglobljeni glasbeni izkušnji.
Uvodni glasovni posnetek pojasnjuje ustvarjalni proces, ki ljudi žene k razvoju novih tehnologij in načinov ustvarjanja. To spremlja animirana grafika, ki prikazuje, kako se lahko posamezni zvoki, kot so vokali, refren in instrumenti, individualno razporedijo okoli poslušalca v 360-stopinjskem sferičnem polju, podprtem z inovacijami, kot je Sonyjeva objektno zasnovana tehnologija 360 Spatial Sound. Slike mešalnih miz in konceptualno preslikavanje različnih zvokov, pri čemer se na vsak vir zvoka glede na poslušalca uporabijo različne informacije o položaju. Namen je ponuditi nove ustvarjalne možnosti z natančnostjo, da lahko umetniki izrazijo svojo glasbo točno tako, kot so želeli.
Sledi 30-sekundna zvočna demonstracija, kjer lahko gledalci poslušajo 360 Reality Audio in ga primerjajo s konvencionalnim stereo zvokom. Gledalce opomnijo, da lahko celotno izkušnjo doživijo tudi z nošenjem lastnih slušalk. Animirana grafika figure s slušalkami in nato vrteče se figure v središču prostorskega zvočnega kroga vizualno predstavljata razliko v zvočni potopitvi.
Videoposnetek nato pojasnjuje, da se 360 Reality Audio uresničuje s sodelovanjem med glasbeno industrijo, distribucijskimi storitvami in proizvajalci izdelkov ter vključuje tri glavne procese: produkcijo, distribucijo in predvajanje. Proces ustvarjanja je predstavljen na ozadju valovitih modrih delcev, na katerih je proces Ustvarjanje > Pretakanje > Predvajanje predstavljen z ikonami in slikami razporejanja zvočnih virov na računalniškem zaslonu, kolažem znanih slik naslovnic albumov in žensko, ki se sprošča na kavču in posluša glasbo s slušalkami.
Ko glas začne opisovati proces ustvarjanja, se prikaže videoposnetek, na katerem si grammyjem nagrajeni producent Keith Harris nadene Sonyjeve slušalke, da bi uporabil produkcijsko orodje 360 Reality Audio, WalkMix® Creator. Njegovo intuitivno razporejanje vokalov in zvokov instrumentov v 360-stopinjskem sferičnem polju. Posnetki zaslona programske opreme prikazujejo podobno intuitivno metodo premikanja zvokov, saj posnetki prikazujejo Harrisa, ki se premika v skladu z energijo svoje stvaritve in dela s tipkovnico in mešalnikom zvoka. Montaža fotografij predstavlja studie v večjih mestih po svetu, ki sodelujejo pri produkciji vsebin 360 Reality Audio.
Slike iz studia nato preidejo v kolaž slik ovitkov albumov, ki pokrivajo širok in hitro rastoči nabor žanrov in izvajalcev, in so na voljo za pretakanje v 360 Reality Audio.
Pametni telefon v ležeči orientaciji z zvočnimi valovi, ki se širijo z obeh strani zaslona, prikazuje vmesnik za predvajanje glasbenih videoposnetkov, medtem ko glasovni posnetek opisuje nove priložnosti, ki izhajajo iz možnosti kombiniranja vsebin 360 Reality Audio in video vsebin za bolj poglobljene in predstavitvene načine doživljanja glasbe v živo prek pretakanja.
Vrsta logotipov priljubljenih storitev pretakanja glasbe poudarja trenutno razpoložljivost 360 Reality Audio.
Nazadnje glasovni posnetek pojasnjuje, kako lahko uživate v 360 Reality Audio z različnimi vrstami slušalk in certificiranimi zvočniki 360 Reality Audio. Izkušnjo ponazarja slika ženske s slušalkami, ki uživa v zvočnih virih, razporejenih v 360-stopinjskem sferičnem polju okoli njene glave, nato pa ilustracija dnevne sobe, kjer je mogoče uživati v poglobljenem zvoku prek zvočnikov, skupaj z velikim televizorjem, ki prikazuje glasbeni nastop v živo.
Videoposnetek se konča z vzorčenjem znanih in zelo spoštovanih znamk strojne opreme, ki izdelujejo izdelke 360 Reality Audio, sledi slogan »Tako poglobljeno. Tako resnično.«, nato logotip 360 Reality Audio z gibanjem in animirani logotip Sony.